其中包括前世前传定义的战神升天部分剧情,陈旭也酌情插入进去。
战神的话,三部曲跟新战神的风格是有偏差的。
因为后者玩法上面偏向rpg,而前者则是act。
但对陈旭来说,真正关键的地方出了玩法外还有剧情。
如果玩家不了解奎托斯过去的故事,那么在北欧神话的战神里玩家就很难理解到奎托斯的情绪。
也没有办法跟故事产生共鸣。
所以希腊神话的三部曲还是很有必要的。
例如没有三部曲的故事,玩家就很难理解奎托斯回到老家从箱子里面拿出混沌之刃带来的感动。
同时也没有办法明白最后奎托斯在自己儿子面前,承认自己过去的决心。
也没办法明白,奎托斯为什么会在儿子面前隐瞒自己神的事实。
综合这些原因,陈旭也是准备先将希腊三部曲带给玩家。
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