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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七百五十六章 兄弟,看我库存
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2%,《生化危机》VR版通关率22%,《生化危机:村庄》通关率41.9%’
    ‘三款游戏均已通关的玩家可在星云游戏平台内进行登记,两周内凑齐150万名额,将推出满足你们要求的IP。’
    简单明了的官博,下面还有两张配图。
    第一张概念图,上面是朦朦胧胧的大雾,雾气中隐约能够看到三个字《寂静岭》。
    至于第二张图的话,则是一个折扣信息,看了一眼折扣的力图。
    毫无疑问的骨折,但骨折的对象所有玩家沉默了一下,《逃生》《生化危机》《生化危机:村庄》,从单买到捆绑大礼包应有尽有。
    陈总在这里等着呢?这怎么玩的过你?
    许多玩家看着陈旭的这一条官博,都是有一种很古怪的感觉。
    实际上这种请愿的话,游戏圈子里面也并不是很少见,这行为的话简单来说就是众筹。
    一些经济实力不足的厂家,都会进行类似的活动。
    先画一个大饼,忽悠着玩家们掏钱。
    不过平行世界里这样做的,基本上只局限于一些小众类型的游戏,或者是那种单独创业但在业界比较有名气的设计师。
    至于前世《星际公民》那种从众筹到卖船,甚至变成了一种商业模式,每个月公布进度然后卖船,让人觉得这游戏快要成为一场游戏众筹界庞氏骗局的情况还没有出现过。
    所以陈旭的这一条官博,让不少玩家都是惊了。
    ‘陈总这是什么个操作!?’
    ‘卧槽,陈总这是要玩真的?’
    ‘所以你们别光嘴上说期待啊,至少拿出点行动来啊,去星云游戏平台登记啊!150万应该

第七百五十六章 兄弟,看我库存(4/6)
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