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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七百五十八章 还是小命更重要
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间里的弹幕,这时候他才觉得好受一点。
    尽管现在完全没有什么高能的信息。
    但跟之前《烟火》不同,尽管这看起来并不是此前PT的续作,但因为有PT的缘故,他很明白在这款游戏里面是存在有能杀死主角怪物的,就如同前作PT回头杀的女鬼一样。
    这潜在的威胁,一下子就让氛围起来了,生怕从哪里冒出来个吓人的玩意。
    游戏里面的过场动画结束之后,阿树已经能够自由的进行角色控制了。
    其中阿树还是很明显发现了《寂静岭》的一些点。
    那就是在游戏里面,阿树见到了久违的空气墙。
    当然也不能说空气墙,而是限制了他前往其它地方,只有一条路能够前进。
    如果朝着其它地方走的话,游戏里面的詹姆斯就会轻声自语:“玛丽……她或许真的在寂静岭里,我现在还不能离开。”
    除此之外的话,阿树就发现游戏里面几乎是没有任何的UI界面。
    这一点在当初的《神秘海域》,以及《底特律:变人》这些游戏里面也都是有过,最大限度的增加玩家的一个沉浸感。
    在那些游戏里面这种设定很爽,可在《寂静岭》里面。
    嗯,这种设定就变成酸爽了。
    阿树四处调查了一下周围的场景,从开着的车门里面找到了一份寂静岭的地图。
    显然这是詹姆斯的车,应该是开这辆车来到寂静岭。
    然后到了这里后,去废弃的公厕上了个厕所。
    只不过就是这个地图,他感觉更像是一个安慰啊。
    因为并没有多大的用处。
    尽管将寂静岭小镇的各个地点都标注了出

第七百五十八章 还是小命更重要(3/6)
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