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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七百六十一章 简直丧心病狂
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   詹姆斯的战斗力却绝对可以算得上恐怖游戏中排的上号的主角。
    至于场景的话,刚刚进入游戏就是一个大雾而且还是白天。
    初看之下就只有一个感觉:就这?
    但实际上,《寂静岭》最可怕的地方就是这种氛围的塑造。
    众所周知,未知才是最恐怖的。
    《生化危机》可以说是科学侧的背景,但是《寂静岭》则不同。
    在这里一切都是未知的,尤其是出现的各种怪物,看起来似乎不堪一击,但却无比诡异。
    怪诞,诡异,这是所有玩家共同的认知。
    在《寂静岭》中所有的怪物,其实都是借由弗朗西斯培根的那种表现主义的美术风格。
    每个怪物都是一种隐喻,如果了解整个游戏剧情的话,反过来再看这些怪物的话,那就会了解另外一层意思。
    心头的恐惧感也会降低很多。
    可关键问题是,所有玩家都只是初见。
    这种情况下面对各种未知还有怪诞诡异的怪物,那绝对是对玩家的一种煎熬。
    还不仅如此在游戏里的第一个场景,大雾弥漫死一般的寂静,大街小巷还只有一种类似诡异人形的怪物。
    可到了第二个场景之后,游戏就开始逐渐变得丧心病狂了。
    如同寻常恐怖游戏里面的开门杀、熄灯杀、回头杀这种桥段,《寂静岭》里面基本是没有的。
    可关键是在玩法上面,到了公寓的场景就很过分了。
    因为这涉及到了解谜内容。
    恐怖游戏中解谜可以说是一个很常见的桥段了。
    但《寂静岭》里的解谜,跟之前只要按部就班就能够完成解谜的《烟

第七百六十一章 简直丧心病狂(3/7)
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