包括前不久推出的《dota》跟《战神》虽然有不少美型的角色。
但总的来说,还是一些猎奇的居多,直到《寂静岭》的出现,里面怪物的诡异度可以说是直逼曾经的《血源诅咒》。
尽管不是全部的工作都压在她身上,可其中比较关键的点都是她把手的,而这些关键的点都是让人san值直掉的内容。
不客气的说,开发《寂静岭》的这段时间,她都陷入睡眠危机了。
“咳咳,下次一定。”听见阮宁雪的话,陈旭轻轻咳嗽了两声。
“不过近两年的话,传统rpg的风潮似乎又掀起来了啊。”旁边的孟佐忍不住插嘴,在他手里面是一份近期的游戏销量榜单。
距离《战神》上线有一段时间了,再加上《寂静岭》才刚发售不久而《烟火》的话,只能算是一个小体量游戏,售价这一块的话比较吃亏卖100份才顶别人的一份所以也没有登上。
但相较于往年的话传统rpg类型的占比则是逐步的提升。
“vr端开发的成本在逐步下降,而且传统rpg对于vr端有一个好处,以回合制的玩法跟剧情上的核心为主,让玩家的代入感可以更强,相较于更开放的以动作元素为主的新式rpg,对于一些技术跟经费不足的厂商,反而更有利。”对于这一块的陈旭也不是毫无关注,他很明白这股风潮是怎么来的。
“不过说到传统rpg,我倒是有一个不错的想法。”陈旭想到了什么笑了笑。
“嗯?陈总,什么想法?”众人好奇。
“到时候你们就知道了。”陈旭卖个关子。
不过说完后,看着一群人盯着他的眼神,坐在沙发上的陈旭也是有
第七百六十八章 陈总,可以说人话么?(5/6)