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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七百八十七章 抓根宝!
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    而且还都有相对应的翻译。
    像模像样的。
    例如‘dovahkiin’进行翻译,那就是龙裔,抓根宝。
    而整个游戏的主题曲,同样也是这些独特的语言。
    而这些就是《上古卷轴》系列中创造的独特语言:龙语。
    相较于前世托尔金魔戒中的昆雅语,以及星际迷航里克林贡语相比。
    上古卷轴中的龙语并不严谨,而且有很多矛盾跟拥有漏洞的地方。
    但参照了芬兰语跟美索不达米亚楔形文字的龙语,也并不是完全瞎编乱造。
    而且作为一款游戏而已,已经足够用了。
    这种虚拟语言,对于一个庞大世界观的构造,尤其是《上古卷轴》这种开放世界的rpg游戏来说,如果塑造的好绝对是能够提升玩家代入感的关键一环。
    这样明显的一个东西放在宣传视频里面,显然也是吸引了一些玩家的关注。
    ‘话说有人知道游戏的主题曲是什么语言吗?气势磅礴归气势磅礴,但完全没听懂的啊!’
    ‘不是英语,也不是法语德语什么的,倒是感觉有点波斯语的样子。’
    ‘卧槽,楼上的?????楼上的牛逼啊!这都知道?’
    ‘我知道锤子,我吹牛逼的,你也能随便说一个。’
    ‘艹举报了,欺骗我感情!’
    ‘dovahkiin游戏里面不是说的龙裔么?翻译成英文就是抓根宝(dragonborn),但是我用翻译软件搜了一下,根本翻译不出来啊!’
    ‘话说,这会不会是《上古卷轴:天际》专门虚构的语言?之前《魔兽争霸》还有《塞尔达传说:旷野之息

第七百八十七章 抓根宝!(5/6)
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