返回

游戏制作:从治愈玩家开始

首页
关灯
护眼
字体:
第七百九十九章 愿玩家有个好点的肝
   存书签 书架管理 返回目录
戏玩法的揭露,大部分的玩家将游戏通关,或者已经玩的差不多了。
    这热度高峰期就会慢慢过去。
    但《上古卷轴:天际》的热度却异常的坚挺。
    这让很多人想到了,当初星云游戏的一款游戏《塞尔达传说:旷野之息》。
    只不过不同的是,《上古卷轴:天际》这款游戏,可没有塞尔达那么多妖路子的玩法。
    这样的情况下,还能够以内容保持着如此高的热度实在是让人不由得感慨。
    而在业界设计师感慨的时候,《上古卷轴:天际》的综合评分也是一路高涨。
    相较于其它游戏,一般来说在发售后,随着玩家以及更多媒体进行评分并收录,总评分都是会慢慢下跌的。
    可《上古卷轴:天际》在评分这一块,却让很多人瞠目结舌。
    因为这评分非但没有跌,反而还涨了。
    尽管在第三方的综合评分网站上面来看,仅仅只是涨了0.1的一个评分,从原来的9.6涨到了9.7。
    但这意味着在统计之后,又有大量的媒体给出了接近满分的评价。
    而这些评价可谓是将《上古卷轴:天际》夸到天上去了。
    尤其是业界最权威的评测媒体,GameSpot并没有在第一时间发出评测。
    反而是在游戏发售后过了近两周,将游戏里面的大多数内容全部体验完了,才给出了他们的评价。
    意料之中的满分评价。
    尤其是在评测最开始,GameSpot给出了这样的一句话。
    ‘继《荒野大镖客:救赎》与《塞尔达传说:旷野之息》后,又一个开放世界游戏的标杆诞生了。’
   

第七百九十九章 愿玩家有个好点的肝(2/5)
上一页 目录 下一页