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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八百零五章 这角色你把握不住
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    确定了《最终幻想》的CG大电影项目后,关于制作团队这边倒是没有多大问题。
    当初制作《魔兽世界》CG的团队,不过在圣子降临这个大电影上,所投入的成本要更加巨大。
    至于进度的话也相当之快,虽然是有陈旭参考前世的圣子降临的各个镜头分镜,能够少走很多的弯路,以及对比前世平行世界技术力更强。
    但最主要的原因,还是因为钱给到位了。
    大规模参与制作的工作人员,再加上连续的加班加点,才让‘圣子降临’能够这么快的制作完成。
    甚至不比做一款大型游戏的成本要低了。
    至于盈利这一块的话,陈旭倒是不太急。
    目前也就是谈了DVD发行,至于视频网站播放这一块还在谈。
    不过按照目前‘圣子降临’完成的品质来说,星云游戏内部也进行了一些评估,最后收回成本没有多大的问题,只不过因为考虑到主要以推广为目的,所以周期会拉的比较长。
    除此外就是‘圣子降临’中的内容了,相较于原版的‘圣子降临’陈旭也是进行了一些内容与台词的删改。
    毕竟前世‘圣子降临’抛开粉丝IP跟CG大电影的这些标签,本身也算一个合格的爆米花商业电影了。
    但作为正传2年后的故事,同时本身上线时间也晚于游戏。
    电影里面也有了不少的剧透内容,例如爱丽丝、扎克斯还有文森特等等。
    而游戏的内容,陈旭则打算是以克劳德的故事为正片,离开米德加尔后克劳德的精神错乱昏迷,引出核心危机中的扎克斯,还有棺木揭开时文森特与宝条博士的恩怨、跟五台城尤

第八百零五章 这角色你把握不住(3/6)
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