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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八百三十八章 游戏变得简单了
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  十秒钟的时间,尽管没有完全将龙装大树守卫秒杀,但对方却也只剩下大约一丝血皮了。
    连续几个翻滚拉开距离,恢复了一些精力后,抓住破绽两个岩石球直接带走。
    “哎呀,竟然没有秒杀,这一定是我等级没有刷够,别说了等我回门派在修炼一会儿,到时候咱们将智力加到70点,然后把满月女王掉的法杖强化上去。”阿树得意满满的说道。
    ‘卧槽!这不是我想看的节目!’
    ‘不是,这也太赖皮了吧!?法师这么无敌?’
    ‘主播这打法也太暴力了吧?’
    弹幕的都惊了,这跟他们想的不一样啊!
    实际上不仅仅是阿树一个人找到了让游戏变得容易的法子。
    其他没有玩法师的玩家,同样也找到了让游戏变得简单的方法。
    卡利亚城寨旁边的一个湖泊里,玩家击杀掉一个屎壳郎后,能够获得一个名为冻霜踏地的武器战灰,装备上去后瞬间玩家就感受到了什么叫做酸爽。
    而不屑于化身老寒腿使用魔法的战士,当他们击杀了啜泣半岛摩恩城附近的一个黑夜骑兵后,获得了一个名为铁壁盾防的战灰,配合着长矛顿时也找回了当初玩怪物猎人中铳枪的感觉。
    盾牌一立,长枪戳戳,谁能挡我!?
    原本困难的游戏,一下子就变得简单了。
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