原因,那自然就是因为这个游戏类型了。
如果说恐怖类游戏是小众的话。
那么格斗游戏,可以说是已经被遗忘在某个旮旯角落了。
已经多少年没有听过这个类型的游戏了。
格斗类的游戏,那就真的是如同流星一样,在游戏史上面留下过一阵璀璨的光辉,然后就销声匿迹。
除了一些所谓的格斗大厂,跟曾经辉煌过的IP还能吃吃老本,基本上没有什么新的游戏厂商在这个类型上做文章,甚至一年到头甚至可能出来的格斗游戏,算上独立游戏设计师都不会超过两位数。
尤其是之前负责跟各大厂商商议的孟佐, 这个时候也完全懵逼了。
拿这些IP授权, 他想过很多方面, 包括大IP游戏,可完全没想过这个IP游戏会是一款格斗游戏啊!
“陈总,这新作是格斗游戏?”
尽管大屏幕上已经展现出这一次会议的标题了。
可秦毅等人还是忍不住再次跟陈旭确认。
“没错。”
看着众人一脸懵圈的表情,陈旭脸上带着淡淡的笑意点头道。
对于在场众人的懵圈,陈旭其实也并不意外。
因为格斗游戏真的是太小众了。
如果要说什么游戏最能够表现出玩家的操作技术,那么格斗游戏绝对是排在第一的。
FPS游戏的胜负,枪法为基础占五成,战术占三成,剩下的两成一成归团队配合,一成归气运。
如赌点、抓timeing等,可以说这些都是有一些运气成分在里面的。
而DOTA这类游戏也不用多说了,大部分的英雄甚至都有运气加成的元素,一个
第八百六十章 写给所有游戏玩家的情书(2/5)