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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八百六十五章 直面会
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么大的时候,还是会进行举办对游戏宣传。
    可自从星云游戏晋升到了业界顶尖的游戏厂商后,类似的线下直面发布会什么,基本上都不会有陈旭亲自出马。
    谷鷞
    例如此前的《艾尔登法环》,陈旭也不过在线上召开了一次直面会而已。
    但现在这款大乱斗,竟然直接在宣传预告片里面公布了直面会的时间,而且看起来很有可能陈旭会亲自召开,可见对这款游戏有多么看重。
    这着实是让不少玩家期待,这款游戏到底是个怎么样的存在。
    毕竟格斗游戏真的是太小众了。
    尽管之前的宣传口号里面,星云游戏说了是愉快击飞各个经典游戏人气角色的动作类游戏,甚至包括游戏官网,以及广告媒体那边对外的口径一致表示这是动作游戏,而不是格斗游戏。
    可却没有让玩家多在意。
    因为玩家以及业界媒体基本上也清楚,这顶多代表的是星云游戏的设计理念,很多游戏都是可以往上面套的。
    例如魂类游戏,你可以说是关卡驱动、可以说是动作游戏、甚至还可以说是装备驱动。
    只要你想的话,总能够找到一些理由。
    ………………
    发布会的当天,星云游戏总部的会议厅。
    这次的发布会,可以说是热度爆炸,毕竟这是这么多年来陈旭再一次召开线下的直面会。
    全球各大游戏媒体,都是大老远地做飞机漂洋过海地跑来,仅仅是为了在线下一度这款叫大乱斗的游戏,到底是什么样的,此外星云游戏官网也放出了抽签活动,邀请来自全球各地的幸运玩家前来线下参与这一次直面会,由星云游戏承包往返机票

第八百六十五章 直面会(3/5)
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