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游戏制作:从治愈玩家开始

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第八百六十六章 你跟我说这是格斗游戏?
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    且每个角色最后都将面临属于他们的宿敌,亦或者神秘的大师之手。
    一款格斗游戏。
    嗯,虽然星云游戏对外宣称是动作游戏,并不承认这是一款格斗对战游戏。
    但大多数玩家还有媒体,实际上也都是默认这是款格斗游戏。
    而一款格斗游戏游戏,拥有近百名可操纵的角色,以及上百张的地图,这未免也太夸张了吧?
    人物角色这个就不说了,这个其实算是越多越好的,因为格斗类游戏其实也是需要新鲜感的。
    而什么是新鲜感?
    不就是各个不同的角色么,大多数玩格斗类游戏的玩家,相信都有这样的一个操作。
    那就是在训练模式里面,选择一个从来没玩过,而且感觉还很帅的角色,看看他大招到底有多华丽,多牛逼。
    这就是所谓的新鲜感了。
    角色这一块不说了,但作为格斗游戏地图这玩意,上百张有必要么?
    没有给在场众人太多疑惑的时间,很快在陈旭的介绍下,背后的大屏幕也再次播放出新的画面了。
    跟之前对游戏机制的讲解不同,这一次是对游戏中地图的展现。
    而很快对一些游戏熟悉的玩家,就发现这些地图的特点了。
    寻常格斗游戏里,尤其是横版卷轴的格斗游戏里,地图基本上就只是一个背景板。
    可在大乱斗里面则完全不一样了。
    这些地图都非常好的还原了,原本游戏的主题。
    随着一张张地图的出现,下面的玩家也传来了各种惊呼。
    ‘这是海尔根要塞,竟然还有奥杜因出现喷火!’
    ‘哈哈,初始台地也出现

第八百六十六章 你跟我说这是格斗游戏?(3/4)
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