了应用到战争之中,尤其是群体战斗。
毕竟他的啃咬大概是最不适合群体作战。
所以他点了弹性魂袭,这是一个特殊专长,需要他额外开启破坏魔域,然后获得一个形状轰击才能够使用这个专长。
效果就是,能够让他的魂袭像是轰击一样应用这个轰击形状。
雕刻轰击就是能够将之调整成扇形或者是线形攻击。
然后基础的魂袭带有疲乏效果,甚至如果额外消耗1点魔力的话,更是能够达到力竭效果,虽然说能够强韧豁免避免,只是如果是力竭的话,即使是强韧豁免成功也要疲乏6秒左右的时间。
失血魂袭是直接叠加在魂袭上面,额外施法者等级一半的出血效果,而如果额外消耗1点魔力,就是施法者等级的出血效果,也就是9点出血效果,这是无法豁免的效果。
而巫妖魂袭就比较鬼畜了,因为这是丧心病狂的麻痹效果。
虽然说能够强韧豁免进而无效化,并且需要消耗额外2点魔力。
也就是说单单这一下,就消耗5点魔力。
但是。。。。。依旧还是丧心病狂。
虽然说魂袭是属于法术效果,所以能够被法术抗力抵挡,但是。。。。。数量多就问题不大了。
只见差不多一半的魅魔和梦魔中招。
紧接着有大概3个魅魔和6个梦魔直接陷入麻痹之中。
“很好,俘虏到手了。”鄂之巨人用略显沙哑的声音说道。
“那么该我了。贯穿轰击调整,灼炎轰击,粘连轰击,雕刻轰击。”举起一只手臂,明明是土元素的手,却是散发
第二百三十九章 不要都顺手杀死俘虏啊(6/7)