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尖叫女王

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第143节
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    那土匪见财心起,他也不得不放了,只自己却没有收到积分奖励,看来这还是算祝央的功劳。
    听到这里几个玩家梳理了一遍,哪里还有不明白的?
    祝央那个家伙和他们一味防备不一样,早料到几个土匪会一口气挖出大部分玩家,然后干净利落的动手。
    所以将计就计让他们几个被抓做诱饵,然后超度鬼魂逼得几个土匪因任务数量的不足自乱阵脚而彻底兵分几路。
    好对他们进行一一狙杀,也就是说着家伙早看懂游戏的暗示了。
    这场游戏,本质就是让他们清理那些捞金玩家。
    自然,要是被捞金玩家所杀,他们也没处伸冤,游戏也得讲究公平的。
    是了,曾经有老玩家跟他们说过,捞金玩家行事没有人性底线和原则,游戏的通关风格往往伴随着烧杀掳虐。
    毕竟游戏里得到的东西只要花十点积分就可以带出去,这次通关地点是荒野孤岛而已,如果换做繁华都市,这些人会怎么样?
    虽说游戏可以用刁钻的通关任务绊住他们,限制其搞事的精力,可这些人普遍通关能力是比普通玩家强的,自然要捞好处怎么都找得到空隙。
    游戏不能太过干涉玩家在任务世界里与主线无关的行为,就像上一场祝央只要任务在做着走,把鬼屋开得全城皆知它也没奈何。
    反正几天十几天的通关时间一过,他们就消失得干干净净,就是在任务世界里抢了银行杀了人,法律也拿他们没办法。
    所以有个说法,这种玩家本就遭游戏厌弃,不但通关难度通常会高于一般玩家,尤其到了阶段性跨越的时候,游戏还会进行大规模的筛除。
    自然能到达

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