初级、中级、高级。
一个指令集键盘共156个键,想象一下,玩个游戏还要背诵以及练习156个按键的功能,实在太过硬核,而这还仅仅是最基础的。
所以为了让更多的人拥有游戏体验,就诞生了初级模式,也就是真正的娱乐模式。
这个模式操控机甲不需要指令集键盘,只靠两个推杆以及能量踏板来完成,虽然即便如此仍然比大多数游戏硬核,但这已经是尽可能的降低操作难度了。
推杆集成了大多数功能,类似开挖掘机,大量的操作由算法来优化、反馈,该模式让机甲动起来没什么问题,但想玩什么骚操作那就是想多了,只适合菜鸡互啄。
而中级模式,虽然很多操作依然由游戏算法来完成,但因为添加了一些指令集操作,让玩家拥有了更多的自主性。
比如说在初级模式操控机甲打出一个直拳,那这一拳就必须打完才行,而中级模式已经可以做到在中途收拳。
由此带来的改变去巨大的,熟练中级模式的玩家,可以利用初级模式的硬性僵直,轻易虐菜。
这个模式鉴于业余和专业之间,是参与人数最多的模式,大部分商场表演赛、网吧赛等初级联赛,都采用该模式。
至于最后的高级模式,则完全模拟现实机甲的操作环境,连军队都采用该模式来训练。
比起中级模式,机甲不但可以在出拳途中收拳,甚至可以做到自定义出拳的角度和力度,能够做出更多的动作,更加的灵活多变。
精通此模式的玩家,稍加学习和训练,就能在现实中开动机甲。
历史上有不少游戏大神,被现实公司或军队招募,可以说,除了按部就班的考
第九章 更衣(3/4)