c被偷袭而顾此失彼了(判定一座城池是否被拿下的主要标准就是城主,即城内主要boss,像泥印地精大本营中的主要boss就是泥印地精大长老迪卡斯,以及城内一些主要npc的死亡比例,比如说守卫官,还有将领和城内各种商店的老板等)。
游戏中规定当一座城镇的城主和城内七成以上的npc全都死亡的时候,那该座城镇即宣布被攻城方占领,如果是同阵营玩家攻城,攻城一方拿下城池之后该城池百分之五十的收入归占领者所有(这个相当难,如果有公会或是公会联盟对同阵营城池发起进攻的话,那所有对npc动手的成员在攻城期间都会享受到红名玩家的待遇,放眼整个《拟神》当中,也就是日不落帝国等几个庞然大物拿下过几次二三类城市而已)。占领的期限为一个月,一个月之后城内原本死去的城主将重新刷新,如果玩家想继续享受占领者待遇的话,则需要重新攻城,如果是敌对阵营玩家攻城,攻城一方拿下城池之后则该城池内所有被杀死的npc在一个月内都无法复活(正常情况下如果一个npc死亡,那十二小时之后就可以重新刷新出来,而在攻城期间非城主的主要npc死亡之后,同阵营守城玩家可以通过做任务的方式在短时间内让npc复活一次),这就意味着一旦泥印地精大本营被秩序阵营玩家拿下的话,那么死去的泥印地精大长老还有一些主要npc就要消失一个月,而少了这些npc的存在,外界地精联军自然也就无法对泥印平原的狼人和食人魔展开围攻了,要帮助的盟友都被杀光了,这场为了帮助盟友收复失地而打响的战斗自然也就没有再进行下去的意义了,所以说秩序阵营玩家们打这一次攻城战的主要目的可以说就是
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