你们为什么一个个全部打了高分?
懵过之后就是突如其来的浓厚的兴趣。
她已经很久没有感觉到这种莫名其妙却又难以退散的情绪了,所以哪怕评论区一片的差评如潮,露易斯也仗着自己人精多金直接买下了这款游戏。
开局就是主角的出生,看起来就只是个单纯的养成游戏,露易斯有些无聊的操控着人物角色在房间里乱晃,挨个的尝试着各种的触发点。
有一些是能够触发的,但大部分都会遭到“父母”的阻拦,点击多了还会有一定的惩罚,而在她不去操控人物角色的时候,人物角色也会自己到处爬着,时不时的去尝试接触着她点过的玩具画纸。
露易斯开始想要退出了。
无聊的养成游戏。
但记者的耐心让她留了下来。
钱都花了,怎么着也得看看为什么其他玩家会一致劝解但又不约而同的给出高分的情节是怎么样的吧?
露易斯一点点的操控着角色进行着各种的尝试学习,在那精致的画风中让人物角色做着许多她绝对不会做的幼稚的事情,莫名的开始感觉有些平静。
可能是画风实在是太美了,也有可能是人物角色的举止行为看起来太过自然了,看着可爱的,白嫩尚且年幼的人物角色,露易斯有一种看着自己的孩子长大的复杂情绪。
这种提前当母亲的感觉真的很微妙……要不是游戏的制作组满打满算也就五个人,其中还有两个是一看就知道是打酱油的,只怕露易斯会直接阴谋论的开始盘算着是不是政府新出的阴谋只为了提高美利坚的出生率了。
但明显,如果制作组名单是真实的话,这款游戏绝对
露易斯:这游戏真好玩!(2/8)