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第3节
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中最困难的一件事情,因为虽然可以把狐狸困在陷井中,但它不停的放屁,那人就不得不摒着呼吸,稍稍吸一点就会头晕,杀起来更是费时间,不过无论如何艰难,两人最终还是杀到了50点,获得了狐之狡诈——提高奔跑速度与人物身体的柔韧性。
    关于柔韧之个特性起先两人都不知道,后来还是易尔一无意间来了个板桥翻(后仰,双手双脚托地,身子呈拱形),而当我爱黄月英也想秀一把来个一字马时,却痛得嚎叫起来,易尔一不信也试,却发现结果也是一样的,等两人再次杀足狐狸时,一字马已经可以轻松的秀出来了,所以这才了解狐狸可以提升人物的柔韧性,这柔韧性可是练武者必备的,所以后来两人杀起狐狸来那个心狠手辣**黑,把灰与黑两种狐狸杀得几乎绝种。
    现在五种野兽的特性都已经知晓,狮子拥有力量(狮之威猛),虎拥有防御(虎之震慑),豹拥有躲闪格档(豹之灵魂),狼拥有出招速度与准确度(狼之凶残),鹰拥有捕捉对手招式破绽,看破对手招式(鹰之敏锐),狐狸拥有对人物奔跑速度与柔韧的提升(狐之狡诈)。
    虽然两人对狐狸为什么会提升人物奔跑速度很是不解,但游戏这么规定,他们jjyy对问题本身起不了任何作用,应该保持沉默。
    从灰色杀到了黑色,从黑色杀到白色,两人越来越会利游戏内各种地利来与野兽们进行搏斗,而现在他们能够单挑三头黑色野兽,当然狐狸除外,他们对狐狸的臭屁还是很顾忌,不过狐狸的特性也是两个很喜欢的,因为拥有奔跑速度,就拥有了逃命的本钱,豹虽然对人物的奔跑速度也有一定的强化,但效果没有狐狸明显,这也是为什么之前杀了那么多豹

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