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网游之永恒神界

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第22章第一单生意
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。而杀死对方一名玩家再获得60点罪恶值,变成淡红色的红名。
    罪恶值超过300点,则变成深红色的恶魔状态,不仅玩家们可以随时击杀不用担心任何惩罚,甚至连npc也会出手干掉他,并将此人带入系统监牢,一直呆在监牢中洗刷罪恶值直到60点以下的黄名为止。
    在线时间每一分钟消耗一点罪恶值,要是罪恶值太多,情况那就麻烦了。
    而不同阵营之间的玩家们pk,杀人一方不会获得罪恶值,相反还可以积累功勋值……
    至于死亡惩罚,被同阵营的玩家们杀死,并且属于防御一方,死亡后则立即减除本级80%经验值,并有50%几率掉落包裹中道具一件,如果当前经验值不够的话,则被强制降低一级。
    被不同阵营玩家杀死后,降低一个等级的同时,掉落包裹中道具一件,并损失已经获得的功勋值10%。
    而黄名玩家死亡,则是直接扣除一个等级,100%几率掉落包裹中道具一件,或者50%几率掉落装备栏中的装备一件。
    红名玩家死亡,直接扣除等级的同时,100%几率掉落装备栏中的一件装备,并自动返回系统监狱面壁思过。
    可以说,永恒世界中的死亡惩罚条件,不论是被人pk还是故意杀人,受到的惩罚都将非常的严厉,如同官方警告中所说的那样。
    不过玩家们在练级和对抗boss过程中死亡,白名状态下,只是被扣除50%的当前经验值而已,不会被直接降级。
    这就是玩家们进入永恒世界后,pk系统中详细介绍的各种惩罚条件。
    莫唯知道,这一次买装备,不经意间让这两人的仇恨满值,以后说不定两

第22章第一单生意(3/5)
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