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网游之永恒神界

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第198章强力肉盾
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方式以体质点为主,还有力量和智慧的兼顾,并没有考虑敏捷点数加成。
    他们要的就是一个顶在团队最前面,扛住boss怒火的支撑点,所以敏捷点加不加现在并不重要,只需足够的生命上限和物防魔防便可。
    但是这样的话,精钢怒猿的攻击特长便会被压制不少,只能依靠它每次升级的基础属性来弥补攻击的不足。
    不过即使这样,莫唯依然非常放心,没有敏捷点和力量点数的足够加成,精钢怒猿的基础属性强大起来,依旧可以帮他对抗那些普通的怪物,在练级过程中照样可以帮助他成为强力的输出。
    别忘了,精钢怒猿的妖灵天赋和附带技能,也是一个强悍的存在……
    快速点动手指,将30个点数全部加持到体质、力量和智慧上面,宠物的生命条一下子暴涨了原先的数倍,物理攻击也增加了不少,特别是防御属性,更是让莫唯看的眼前一亮……
    按照永恒世界的设定,宠物的属性点代表着一定的属性加成,并且这个加成的数字,是按照宠物的品质来区分。
    比如普通宠物,加持1个力量点数,也就是3点的物理攻击和1点物理防御,还会稍微影响命中率和暴击率的数字。
    但对于卓越级宠物来说,1个力量点数等于3.5到4点左右的攻击属性,这其中的设定非常复杂,一般玩家是很难弄清楚具体的情况。
    随着所有点数全部加持完毕,在队友们的强烈要求下,崭新的宠物属性截图,被莫唯贴在了队伍频道中……
    “我靠,这么牛的属性!”
    “我还是小看了妖灵宠物的属性点加成比率,要是按照现在的这个情况,以后我们对抗boss就

第198章强力肉盾(3/4)
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