题。
规则调整二:阵营战期间,凡是杀死敌对阵营玩家或者npc,都将获得基础声望值100点,系统将会根据您杀死敌人的等级和实力进行声望评估,杀死实力越强的敌人,获得的额外声望值更多。
规则调整三:阵营战期间,战争贡献值开启,杀死敌人即可获得贡献值,不同实力敌人可收获的贡献值不同。每天战斗结束后,系统会发出信息兑换贡献值积分,换取相应的经验值,帮助玩家在战斗的同时,不会影响等级的提升。
规则调整四:阵营战期间,玩家们每天只有一条生命加入战斗的机会,一旦死亡后将会被强制离开战场地图,并标记死亡符号,当天无法进入任何战场地图。
以上规则调整请所有玩家们熟记,系统将会在官方网站和官方论坛同时发出信息,请注意相互转告,以免出现不必要的损失!
永恒神界祝所有玩家们游戏愉快!
……
所有人都在等待着系统通告的内容,却万万没有想到,这次的通告居然是一个巨大的界面在每个人立即弹出,上面密密麻麻的说明了阵营战的几项规则调整……
天空中,一个巨大的通告界面出现,错过刚才阵营通告的玩家们,随时可以在空中看到这条消息。
不错啊!
莫唯看完阵营通告后,第一反应就是,这次的调整对玩家们有利。
最重要的是在线时间并不会因为战斗而消耗,也不会担心玩家们下线后神族军团继续攻击,只要呆在战场环境中,就能够合理的分配值班时间,保证神族军团无法偷袭。
再就是阵营战积分,杀死敌人还能换取经验值,这样的话,升级也不用担心受到战斗
1304章玩家们的福音(2/4)