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网游之暴力狂医

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第1417章 杀人拿经验
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    “快跑啊,骑士来了,数量太惊人了!”
    一名敌人见势不妙,赶紧转身就跑。
    其他人一愣间,也发现了浩浩荡荡的大片战骑正疯狂冲来,仿佛就像是海面上一道惊天的巨浪扑面而来,要是谁敢站在那里硬抗,下场一定是粉身碎骨!
    他们赶紧转身想要逃跑,但却忘记了,他们是绝对跑不过骑士的冲锋速度,而且他们身后人山人海,自己人就已经堵死了他们的去路……
    噗噗噗!
    骑士们闪电般冲上前去,一个个直接冲进人群,整齐的一长排骑士队伍,瞬间将大片敌人撞得飞向半空,有的则撞翻在地,被无数铁蹄淹没,惨嚎声凄厉的响起,黑色光团一片片密集升空。
    在这种大型战场环境中,什么伤害数字和防御属性,已经完全不用看了,一个人的力量再强大,也挡不住如此惊人的攻击。
    骑士们在密集的敌人群中连续冲击了数十米,所到之处敌人全部消失,地面上到处都是没有来得及复活和刷新的大量玩家尸体,以及爆出来的无数战利品……
    骑士推进过程中,所有骑士玩家们惊喜的发现,他们每当干掉一个敌人,自己的提示栏中便会跳出两个提示信息。
    系统:您成功杀死敌人一名,获得经验值+500!
    系统:您成功杀死敌人一名,获得阵营声望值+100!
    ……
    看着满屏刷新的提示信息,骑士们狂喜不已,他们这才明白过来,他们干掉的敌人已经不是同阵营的玩家,而是敌对阵营的敌人,所以杀死敌人后,系统会根据对方的等级来判定经验值和声望值的数据。
    比如

第1417章 杀人拿经验(3/5)
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