通过连续施加就能期待有两人份以上的dps值。而且只有乌尔贝特的仇恨值会上升,管理起来也很轻松。
因为这样稍稍得到余裕的飞鼠,一边为了不放过boss的一举一动而保持注意力,一边回答布钮萌。
“还要花不少时间,连75%还没打到。”
与合理等级的boss之间的战斗大概需要花十分钟到十五分钟的时间。连那四分之一都不到。
“能快一点吗?已经有三支队伍在boss战中获胜后转移到了第六阶层——”
没有脱口说出恭喜是因为直觉感到话中有令人讨厌的后续。
“和无限涌出的各种怪物持续战斗中。恐怕要一直打到全部队伍都胜利后到了第六阶层才行。”
开什么玩笑。
飞鼠强忍住想要破口大骂的欲望。这对被转移的队伍来说是最恶劣的状况。在与boss的战斗中耗尽了mp和王牌的情况下,还要继续和敌人战斗实在是很艰苦。
与这个迷宫的boss的战斗方法应该是在收集好哪个boss在哪个顺序中会变得多强的情报之后,以些微的时间差在几乎同一瞬间进入boss战,然后在同时间打倒。这大概才是正确的攻略法吧。
飞鼠在心中痛骂起垃圾制作。就这么想要阻扰初见攻略吗?不对,正是因为有这样的阴险的陷阱,初见攻略的难度才会高的。
“所以拜托了!”
切断与布钮萌的(message)后,飞鼠大叫。
“短期决战!”
“了解!”
大家同声回答,没有一个人去问理由。
“喔呀!要花钱了喔!垃圾营运!”
“到三千
第273章 垃圾运营(无需订阅)(7/8)