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具现真实游戏

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第491章 法师国度
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以感知的数据何其之多,可四环法师就能很好的处理并且理解,并且在这种情况下法师还可以思考、施法、战斗,将这两百米化为法师的掌控范围。
    四环的两百米,五环的四百米,直到六环的八百米,法师的算力可见一斑。
    可再强的算力也有极限,五环法师可以处理的信息,四环处理不了,或者处理的非常艰难,需要占用全部的算力,无法进行其他任何事情。
    而只是投放一个法术位就能将探测范围增加两倍......信息量增加的不只是两杯,而是更多。
    这一点,没有塔灵的法师根本无法完美利用这些探测距离,最多勉强感知删减版,将一切你不要的因素都删除,不感知,只感知自己想感知的。
    可这样一来,必定会出现极大的漏洞。
    所以,看似没有门槛的法术事实上到处都是门槛。
    墨澜等人可以很顺利的使用、解决,不过是因为法师协会积累的底蕴罢了。
    塔灵就是法师协会的底蕴之一,而这也是法师协会所开发出来的。
    “不过即便是现在也还有一个至关重要的问题没有解决。”
    墨澜喃喃自语道。
    “到底要怎么样才能解决法术位的消散问题呢?
    虽说高阶法术位可以在外界维持更长的时间,可一直用高阶法术位不是事啊。
    这就意味着我战斗的时候就会缺少一个甚至多个高阶法术位。
    高阶法术位能有效提高我的施法速度,少一个高阶法术位对我战斗力的影响也很大,这样肯定不行。
    唔,高阶法术位和低阶法术位的区别在哪?为什么高阶法术位能

第491章 法师国度(2/5)
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