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这个游戏不简单

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第6章 各方动向
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起白莹剑。
    剑不错,但还入不了方义的眼,等游戏新人本结束,最终下场只会变成一点积分。
    将老和尚和秋白梦的尸体处理干净,再将现场留下的痕迹清理掉,方义才终于闲了下来。
    叮!
    “副本通告:玩家金海击杀玩家铁布山!”
    就在这个时候,他的眼前突然跳出一条副本通告。
    开始了吗……
    方义嘴角微翘,似是对这条副本通告毫不意外,又似是早就在等着这条系统通告。
    “才死一个?和我预想的有点出入啊,难道现在新人都这么冷静了,双杀都没刺激到他们?”
    拍了拍灰尘,方义离开千山寺,走到寺外的小山坡上,遥望方圆镇的情况。
    尽管现在已是夜半三更,可方圆镇却全镇都灯火通明,亮如白昼。
    “果然变热闹起来了。”
    方义很清楚新人本的问题。
    所有新人在最开始的时候,都是处于对游戏的摸索阶段。
    这个时候的他们,更喜欢缓慢的发展和探索,在这过程中,不断强化自身,当足够强大后,再去横扫一切敌人,赢得最终胜利。
    这种玩法,有一种统一的名词,叫做种田流。
    种田流详细分类出去,还有萎缩的龟缩流,以及阴险的蛰伏流等细分流派。
    不过这都是在种田过程中,倾向方向的不同,本质还是种田流。
    种田流是《虚实幻境》游戏初期最受欢迎,也最早形成流派的游戏方式。
    后来随着游戏发展,才逐渐出现其他流派,如今早已百发齐放。
    但毫无疑问,游

第6章 各方动向(3/4)
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