er不知道要领先assassin多少个层次,可却怎么都奈何不了assassin。
而在技术上,assassin却是反过来领先了saber不少,却也因为saber各方面的能力值都太高,怎么都无法做出有效的一击。
一个打算以力量碾压对手。
一个打算以技巧击垮敌人。
结果,却是谁都奈何不了谁。
当然,在能力值上,saber占据了压倒性的优势,即使进入消耗战,最后倒下的也一定会是耐力和魔力都不如saber的assassin。
问题便在于,assassin同样占据有优势。
那就是,assassin借助了高这个有利的地形条件。
一个在阶梯的上方。
一个在阶梯的下方。
站在阶梯上方的assassin几乎从始至终都没有动过,只需要轻舞手中长刀,那高超的剑技与长刀过人的长度便能轻而易举的将来自saber的斩击给挡回去。
站在阶梯下方的saber却是无数次的想冲上去,却频频遭受到来自上方的月光般的斩击,在连连迸发而出的火花下,连一步都没有办法逼近。
来自高处发动的剑击,无论是躲避还是防御,都要比在平地上的时候更加费力。
而且,占据高处的assassin只要守住那个位置,那saber就绝对冲不过去,即使冲上去了,也只是在无谓的浪费体力而已。
两个servant都有自己的优势。
于是,这个久攻不下的拉锯战的情况便出现
762 拳与拳、剑与剑、技与技、力与力(求月票)(4/6)