毁了,唯一可以架构天地之间联系的只可能是舰队中的通讯舰船,这些通讯舰船在主力的掩护下,当达到某个预定宙域的时候,便可以建立天网,和地面部队进行互动,但这往往是不持久的,因为宙域的控制区不停在改变,双方都在你争我夺,所以常常出现己方的部队刚刚在一片地区有了天网讯号,可以监视到进攻敌方部队动静方位的时候,因为头顶宙域上空激战己方舰队败退,瞬间天网被切断了,反过来敌人的舰队掌控了主动,地面部队从猎人变成猎物的情况。
如果地面有对太空火力的炮台或者制太空导弹,倒是能让进入上空宙域的星舰吃好大一个亏,因为成本问题,摧毁十架炮台发射装置也未必追的上一艘驱逐舰毁灭的损失,而太空战争往往就是比拼资源消耗的战争,更何况这些相比廉价的对太空火力炮台的隐蔽性,往往在深山老林,或者地下数百米,更有甚者拥有轨道,或者被大型拖拽车辆或者巨型牵引机甲承载,可以随时机动,更让太空的战舰头疼,所以一直以来星舰集群在不愿进入星球防御火力内的宙域作战几乎是一个常识,标准的作战方式是用灵活的突击舰掩护运输船搭载机甲进行星球的登陆,对地面炮台进行摧毁或者占领,星舰集群才开始进入预定宙域,至于其他的对地质量炮之类的动能打击,所造成的杀伤还没有一枚加农能量炮的威力大,对地面的威胁仍然是有限的。
不过战争打到这一步,制太空火力已经越来越稀少,这种炮台虽然对于太空中的星舰而言是巨大的威胁,可以机动,隐蔽性高,但是在陆地战争中,以机甲为主导的立体战法机动和打击能力已经远远超过其防守能力,大多数制太空炮台已经被拔除,即便有补
第一百五十三章 肩膀(2/10)