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风骚重生传

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第七八七章 土法表情捕捉技术?
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你和卡森伯格操心吧,我现在要操心的事情比较多。”跟斯皮尔伯格说完了之后,贾鸿渐扭头对江说道,“这个剧本你还有一两个月的时间改,之后华美那边应该差不多都能会了,就该开工了,怎么样,有压力么?”

    “压力?稍微有一点,以前当导演毕竟还有别的演员出演,我可以跟他们共同创作,给他们讲述我得想法,他们也会讲述他们的想法,然后综合一下。现在这个动画片,所有的【演员】的表演都是在我得控制之下,一个人想全部的事情有时候容易想的不周到,所以我看看吧,回头弄七八个人一起来跟我创作算了……”江说道。

    “这样,实在不行你找几个老戏骨来做顾问,这钱公司报销。”贾鸿渐提供了一个非常好的主意,“只是让他们帮忙出主意,他们又不会耽误档期,所以应该不会有什么意见。老戏骨很容易带入角色,然后你就可以站在导演的立场上,跟在戏外扮演动画角色的真人演员们交流,看看他们觉得怎么表演比较合适……”

    贾鸿渐的这个提议那真心是划时代了,要知道在2D动画的年代里,那都是画师来画一切表情的,基本没有任何演员的指导,所以从某些角度来说,这种动画片里面的角色表情都是比较程式化,比较“舞台剧”一般的刻意。但是因为动画片儿都是给小孩儿看的,小孩儿不会那么挑剔,所以一直没人研究这方面。

    但是一切进入了三位动画年代就不同了,在未来的好莱坞,哪怕就是在三维动画上,都会渐渐采用表情捕捉系统,这就是设定了一个角色之后,找个演员来当“顾问”。这个顾问不仅要给角色配音,还要跟其他的真人演员一起练习对手戏,之后他们演戏的细

第七八七章 土法表情捕捉技术?(4/5)
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