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风骚重生传

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第一千三百四零章 网络对战?
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   所以出于这种顾虑,基本上21世纪的单机游戏厂商都开始进行一种倾向,那就是星际2的那种倾向——单机模式联机不联机无所谓,但是做好多人联网游戏,吸引正版消费者去联网玩儿对战,这样一来,就能让很多想要玩多人对战的盗版玩家不得不去买正版的游戏或者是正版的cdkey。像是后世的使命召唤啊、战地3啊之类的游戏,基本上都是这样的套路。可以说这样的套路就是一个融合了网游和单机的有点。从而增强了正版对盗版的抵御能力。

    而贾鸿渐想的这个方式,就跟后世的有点相像,不过还只是一个初级模式——也就是通过付费下载之后,就可以断网单机玩儿。这个付费也许很便宜。比如说5毛钱一首歌。或者是1元一首歌。10元下一首完整的专辑之类的,这样怎么样?绝对廉价的正版,而且还不可以放到随身听里面听。但是却能终身使用,这多好?而且下载的还是贾鸿渐他们制作好了的加了各种鼓点节奏的版本,那不是比什么单纯的音乐好玩儿多了?这个年头好一点的盗版光碟那都要个五块十块呢,甚至cvd的盗版碟片在中小城市出租都要一块钱一天呢,为什么不能一块钱买一首歌之类的?

    要做成贾鸿渐想要的这种模式那是相当难的,甚至别说贾鸿渐还试想过未来可能专门建立一个服务器,然后让这个ddr热舞革命可以进行网络对战,这样一来那更加有意思,但是制作起来也更加的难!现在为了尽快的进行内测和公测,ddr这个游戏显然是没办法真么快就把网络对战的内容做进去的,所以暂时可能能有希望做出来的,也就是本身的游戏壳子以及相应的一些音乐资源——这些音乐资源都是找梦工厂音乐合作

第一千三百四零章 网络对战?(2/5)
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