。而这中间是有困难的,你像说李小龙他们那个时代的武打片,都是硬汉,然后呢我的《蛇形刁手》就是属于打别人会打到自己的那种。那种主角也会疼的感觉,这就是跟别的英雄不同。我觉得这样的一个东西才是比较合理的……虽然电影这个东西总体就是不合理的,就像是打斗,要真用条凳打假的话哪儿有那么多花头啊。直接抄起来砸对方就是了,但是我们就要打的很花哨,很好看。具体这些招数真正打架里面多么不实用都无所谓,只要好看就行,这就像是京剧里面的东西,要讲究亮相,要讲究那种……那种范儿!”
好吧,挺有道理是挺有道理的,但是这怎么感觉歪楼了啊喂!你讲的是纠结好不好,不是电影里面的真实和虚假好不好!贾鸿渐这边忍着想提醒程龙的冲动,继续听了下去,只听着程龙滔滔不绝的说了一大堆他和别人的不同,他是怎么处理真实和虚假的——比如说别人的电影在很多小细节的方面,比如说英雄被坏人追到了一个死胡同里面,那别人的电影可能就是看着英雄到了死路了,直接一转镜头,开始拍坏人,然后坏人到了英雄之前所在的地方之后,发现英雄不见了,当他们走了之后,才发现原来英雄手脚并用撑着两边的墙壁爬到了几米高的地方。
但是程龙呢,他就会是一路跟着主角拍,然后让主角到了死路之后,先左右看看,甚至是用手左右拍拍,这样就是一个提示,提示观众墙是可以利用的,然后主角再手脚并用的爬上去……这程龙还举了很多例子来展示他和别人的不同,比如说他的很多镜头前的小动作啊表情啊,那都是故意为了提示观众的,让观众觉得主角接下来的动作很合理!
比如像是《我是谁
第一千八百八零章 失忆强人?(3/6)