为啥游戏改编的电影都不赚钱?就是因为很多导演自己都没玩过这种游戏,所以他拍片儿的时候总是想要拍点游戏以外的东西,这样才能显示他有点水平有点原创,他们才觉得这样可以吸引人,可是这样的问题在于修改了设定之后,粉丝不会来捧场,而粉丝不会来捧场的话别人基本也不会来捧场!所以在这内森看来,贾鸿渐他们要修改这蝙蝠车的事儿简直太冒风险了,因为弄了之后很可能粉丝不买账,在美国这边的票房就不高,票房不高了在海外也没有什么票房,那咋办?
但是对于贾鸿渐来说,他根本不理会这么一套!什么以前的蝙蝠侠粉丝不粉丝的,对他没有任何意义!这诺兰历史上就是把蝙蝠车弄成这样了,结果又如何,美国的粉丝们造成什么影响了么?还不是该火的还是要火?再说了,一切都按照美国粉丝的习惯来,这怎么全球化?之前《英雄》那片儿上映的时候,不是都有影评说了美国电影现在越来越重视海外市场了么?海外市场不太认可蝙蝠侠这么一个片儿,那才要尽量的重启重新策划让海外的人认识到这么一个片儿,开始喜欢这么一个系列啊!老是抱着老旧的账本不放,这还怎么进步?
所以这个时候他直接就拍板不理会美国粉丝!反正他是投资人,他不怕亏钱,别人谁再说什么话都没用!咱自己就是投资人,咱自己有钱,咱就有这种创作自由,咱不用听任何人的话!回头咱还要证明咱的想法还就是对的!(。。)