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风骚重生传

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第三千两百八八章 专利
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跟所有的城市赛车游戏有关系啊!比如说极品飞车这游戏,那有几代不是也是在城市里面飙车的么?不是也不能开进建筑物的么?除了没有一个悬浮的箭头指示应该开的方向以外,基本上就跟世嘉的专利描述的一模一样啊!

    还有像是日本科乐美的一个专利——“游戏机,游戏设备,控制方式,信息储存介质,游戏发售设备,持有(一种控制游戏机的控制方式,允许玩家享受踏步的同时听游戏音乐,包含了检测玩家的单脚或双脚是否放在踏板的各个位置之一的装置。)”这是啥玩意儿?ddr,也就是《热舞革命》这么一个游戏的专利,20年之内别人就不允许开发跳舞毯或者跳舞台之类的东西,否则就是侵犯了科乐美的专利!还有koei也就是光荣持有的美国专利号6729954的专利——战斗方法,根据人物群体的密度决定攻击力量,koei持有,(一个人物群体战斗的方法,可以在一个不平均分布的由各种各样的游戏提供的人物组成的群体中,表现出不平均分不的攻击力,防御力或其他类似属性)。

    这又是啥?简而言之就是“无双”系列的专利!但是听起来好像所有一对多的打击类游戏都会侵犯到koei的专利似的?没错!人家要的就是这效果!同时美国游戏专利历史上最奇葩的一个专利,那还是要说1996年被一个叫做tertat-ork公司申请的专利:一个可以根据视点动作中心的变化而进行移动的图像显示终端,可以完成球形移动,从而提供透视和非透视的视角。三维指令在终端的内存中储存,根据相应的移动方向重新传输。同时伸缩镜的功能也被提供,这样显示的图像可以按要求被改变尺度。

   

第三千两百八八章 专利(5/6)
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