和扩散,严格来讲是人为制造和推动的口碑传播。“我想这是最令人兴奋的电影制作方式了。它从商品营销的角度带来了一个巨大的挑战。”诺兰表示,“一方面,你得让影片神秘,另一方面你要透露给观众足够的信息使得他们有兴趣去看这部电影。而我,试图在这二者之间取得平衡。”
除了像是这么一个《盗梦空间》用了病毒营销之外,贾鸿渐印象深刻的还有成本只有1.5万美元的《鬼影实录》这么一个片子。这成本仅为1.5万美元的《鬼影实录》便充分利用了网友互动的方式获得过亿美元票房。《鬼影实录》仅用一周时间就全部拍完。之后仅安排了一些小规模放映。随后,宣传方开始在网上开展调查,收集影迷的意见,并根据回馈来制订影片放映计划,由影迷投票决定影片在什么地区上映。这一举措反响惊人。在第一周,网站就收到了来自美国各地影迷的请求。很快,《鬼影实录》便扩展到159家影院上映。
在此基础上,发行方继续进行疯狂的网络营销。他们在titter和eventful等网站上开设论坛,让粉丝有机会发表自己的不同意见。在相继的几周内,“鬼影实录”成为titter上的热门话题,同一时间在fabook上有超过4.7万个粉丝上传视频,来表达自己对这部影片的看法。通过好莱坞成功的病毒营销案例来看,不论是主流公司高成本大制作的《黑暗骑士》、《盗梦空间》,还是独立公司制作的成本极低的《布莱尔女巫》、《鬼影实录》,不论是恐怖片、喜剧片,还是科幻片、动画片,病毒营销对影片的规模和类型并没有太多限制。
如今的大片就好像玩一个电脑游戏又好像社区
第三千六百七零章 盗梦空间的营销?(5/8)