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风骚重生传

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第三千八百七三章 UI设计
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时候,更是在3米左右观看才比较好。这样一来的话,就算是消费者有心去触摸操控,那也不太可能从沙发上起身。走三米的距离去触摸,然后操作完了再走三米的距离回来吧?当然了,这不是没有别的解决方法,那就是采用类似任天堂在游戏机之后的游戏机的设计。弄一个类似平板的操控器,然后这平板操控器是带触摸的。

    但是这样一来的话,其实是有点画蛇添足,毕竟给这么一个平板一样的操控器装上屏幕,消费者是该看这小屏幕还是不该看?难道说消费者选台了之后。还要用这平板操控器来看电视?可是如果不看的话,那么这么一个操控器只提供了触摸功能?这样会不会导致成本上升和提供出来的功能不平衡?简单来说会不会花了更多的钱却没有什么实际的成功效果?而且再说了,就贾鸿渐他们家人看电视的习惯来说,看电视的时候基本上都是整个人陷在沙发里面,灯光昏暗,甚至可能一边嗑瓜子吃零食一边看着电视。有时候贾鸿渐可能是一边半躺半坐在沙发上,手里一边玩手机一边看电视,这种时候让他在用一个跟平板差不多的玩意儿来操控电视,那真是让他手都不够用了——毕竟普通遥控器单手可操作,而平板遥控器的话必须双手啊!

    所以虽然的显示屏面积远大于多数P。但因其操作距离远,导致单屏展示的信息量比P要少。这就导致实际上电视本身的硬件限制,就让电视的不太具有需求触摸来“精确”操控!既然这样的话,还不如省钱一些的干脆取消触摸得了!没有了触摸之后,只靠着一个跟以前手机所谓的五维导航键一样的一个四个方向的导航按键来选择,很多操作都是会比较困难,所以设计是必须重新按照电视遥控器的

第三千八百七三章 UI设计(2/6)
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