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是的,我的那个世界的确可以随意出入,的确很让人无力,但我在里面修个墙壁围起来不就行了吗?
于是,既然已经决定修墙,在设计方案从城墙到长城,从长城到胡来的斯芬克斯像和金字塔中反复变更,最终我选择了环形的罗马竞技场。
竞技场多好。只要修的上档次一点,给人的感觉就像是专门为了一对一的心像世界,那样的心像世界中逃避毫无意义,那么,对手很有可能根本不会逃。
有无数的亡灵劳工帮手,建起了也很快,然后顺手把劳工留下来,当观众,也给被关进去的倒霉蛋增加点心理压力和真实感。
至于亡灵劳工是怎么来的?那就是另外一个故事了。
别说,这个歪点子还真有效。被围进角斗场之中,肉搏能力极烂的鬼婆们差点当场吓尿。之后的谈判到也很是容易,只要我把手上的那批化妆品给她们,她们的货物随我挑,传送门的位置也并不是什么大秘密,她们现在就可以给我报出十个来。
鬼婆们也是有好东西的,至少那些稀奇古怪的黑暗材料和诅咒物品,让我都大开眼界。
甚至,回过神来了,那些鬼婆们还提出了建立一条稳固的商路,做长期的交易买卖,她们大概觉得只有那些神奇的小瓶子,即使作为二手商贩,她们依旧可以榨干同族的钱包和藏宝库,弥补自己的损失。
我有些心动,这若真是做成了这笔生意,日进斗金是往少里说的。
位面交易的利润就是这么离谱,把石头卖出黄金的价格不算什么,把菜价卖出房价才算正常。
但一想起辛辛苦苦从主位面弄个有高手护送的运输队,不远千里
第五百六十二章 恶名远扬(2/7)