而大头的任务线、上古传说怪物BOSS以及把华夏的传统文化,诸子百家,包括中医、星相、风水、儒、道、法、墨等传奇人物等等都散布在游戏里,绝对是一个庞大的工程!
所以,完成了这一项大的任务链设置,林栋真的有松了口气的感觉。
真的很难,却很有成就感,特别是想到那些老外们为了玩好这个游戏,开始艰难的去学方块字,去研究华夏的人文传说的时候,林栋就会觉得,即使再累点儿,也是很值得的事情!
花了十天的时间完成了任务链的设置,接下来原本是在副本图里把那些上古人文传说加进去,因为目前要做的是单机版游戏,所以林栋并没有计划加入很多,原来的游戏设置里就有类似的场景,只需要大致改上几处就是了,林栋大概算了算,需要一个星期左右的时间,他并没有着急。
原本最先的想法,是利用半个月的时间,将游戏搞定,然后再针对互联网技术展期间参观者提出的意见对头盔进行针对性的改进,定型,制作,等头盔批量出来的时候,游戏也已经定型,可以压制光盘,这个时候就可以配套发售了。
计划很完美,但毕竟不如变化快,就这两项游戏的修改内容就需要二十来天的时间,林栋知道,想要把游戏完全拿下,至少还得一个月的时间,看来,游戏发售的事情,必须推迟了。
不过林栋并不担心,迟一些发售,能够给玩家的好奇心更强的刺激,能够引发探索游戏带来更多的兴奋感,并且能够潜移默化的将华夏文明更深广的传播出去,这就够了。
虽然说着像是在搞政治教育,在洗脑,但林栋就是这么想的。
那么些好莱
第三百零六章 访客上门(2/4)