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幻世之刺客传说

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第一千四百二十一章 规律三
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他们完全可以判断出每一个敌人在下一个回合的行动和行动顺序……

    他们甚至可以设计让敌人对特定的目标,自行发动自杀攻击,然后被反击轻易的杀死……

    敌人的行为模式,和攻击顺序,这些东西,对于普通玩家来说,是不会有太多的了解的,他们也不需要去了解这些……

    普通的玩家,在玩战棋类游戏的时候,只需要按部就班的步步为营,就可以轻而易举的完成战斗……

    但是,对于那些真正追求极限通关,又或者是追求特殊成就的高端玩家来说,这些东西就是他们所必须要了解的东西了!

    只有能够真正意义上的洞悉AI的行为模式,才能够最大限度的提升自己的战斗效率,才能够最大限度的让自己在战斗之中获利……

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    屠龙幻境。

    在面对普通等级的AI的时候,绝大多数的玩家其实呈现出来的智慧不会有太大的差别,但是在面对高等级的,有复杂行为模式的AI的时候,普通玩家和骨灰级玩家的差别往往就能够很轻易的被体现出来了……

    因为有些时候,一些游戏之中的敌人行动模式,往往并不是单纯的固定行为,而是一种带有条件的行为模式,比如说,一个敌方施法者在攻击范围之内,如果有一个急需治疗的生命值低于三分之一的角色,那么往往这个

第一千四百二十一章 规律三(5/9)
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