些顶尖玩家,能够花费长达十几个个小时甚至几天的时间,打出一份份近乎是匪夷所思的三光战报来说,有些时候,光是战前布置和装备分配,就会花费他们长达两三个小时的时间,战斗之中的战略布局更是如此,近乎是已经计算到了一种步步为营的地步……
其实,从旁观者的角度来说,为了一个单机游戏之中的战略布局,浪费如此多的时间和精力,本身似乎就是一件得不偿失的事情,很多人甚至会觉得这是一种典型的玩物丧志的做法,甚至,这样的行为本身,就毫无任何的意义和收益可言……
事实上,几乎每天都会有那些用着修改器的玩家,叫嚣着这种战报根本就不可能做得到,肯定也是修改过的,以此质疑那些高端玩家的战报……
而游戏是不是进行了修改,往往只有玩家自己才真正清楚,游戏修改非常常见的背景之下,很多人的习惯就是,一个关卡无法过关的时候,就略微进行一些修改,比如说修改关卡的等级限制,比如说移动一些敌人的位置,比如说修正敌人的血量,又或者恢复自己必死角色的血量,很多收获,这种修改往往只是一种微调,但是但凡是习惯了这种修改的人,往往游戏的水平,就会呈现出一种飞流直下的下降状态,因为越是习惯于依赖修改器解决问题,那么久而久之,对于细节的把握也就会越是不足,最终水平就会从一个难度等级下滑到另外一个难度等级……
而反之,真正意义上的顶尖高手,一旦遭遇关卡的不顺利,则往往会一回合一回合的回到过去曾经经历过的战斗,去修正每一个曾经发生的错误决定,直到最终无法被修正的时候,如果还是无法实现三光的目标,哪怕只是少占
第一千四百九十七章 解析时空(2/14)