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幻世之刺客传说

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第一千五百三十五章 原理
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个玩家本身能力极限的效果,而这也就被称为是技能,至于使用这个战斗动作时候,对于身体造成的负担,则会被视为是一种技能冷却的效果……

    这种技能冷却,本身并不是一种像其他游戏一样的读秒效果,而是让玩家自然而然的感受到自己身体的在超负荷时候产生的一种类似于僵直的效果,在产生这种效果的时候,玩家在正常战斗的时候,几乎不会受到太多的影响,但是却无法再次使用之前使用过的技能,直到身体上的僵直彻底消失为止!

    而如果一个玩家能够将一个技能对于身体的负面效果降到最低,那么就存在有理论上能够不断发动技能的可能性!

    幻世之中物理系职业的战斗技巧,虽然之中有不少华丽的大招,但是最基本的战斗方式,却还是非常符合科学原理的,如果一个玩家在幻世之中成为一个近战高手,那么即使是在现实之中,这个玩家的战斗能力,也能够至少提升百分之五十甚至更多,虽然身体上的制约会使得玩家不可能如同游戏之中那么强大,但是战斗意识上的提升,却足以让玩家以自己的身体进行最有效率的战斗!

    当然,在幻世虽然和普通的网络游戏有本质上的区别,近乎于一个真实的世界,但是却还是有现实世界有一定的差别的!

    现实之中的觉醒者,在幻世之中,总是能够请而已家的获得堪比现实甚至比现实更加强大的力量,但是幻世之中的强大的玩家,在现实之中却绝对不会像幻世之中那么强大……

    这其中最根本的原因有两个,一个是玩家个体和幻世之中角色的差异,而另外一个原因,则是因为同样是世界,现实和幻世的真实程度却是完全不同的

第一千五百三十五章 原理(7/8)
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