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幻世之刺客传说

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第一千五百五十一章 规则
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……

    而减员,在这种难度的游戏之中,就意味着整个关卡的失败……

    而到了游戏中期的时候,玩家则需要不断的计算么一个角色的属性,最大限度的利用每一个角色的价值,并且不让他们在战斗之中战死,尽可能的通过诸如反击的手段,来限制敌人的走位和生命值,将战局一步又一步的引到对自己最有利的方向上去……

    至于到了一关游戏的后期,当敌人所剩下的数量不多的时候,也就是所谓的残局,玩家需要战斗的对手,往往就已经不在是游戏之中的敌人了,而是游戏所限定的回合限制,前期越是宽松,那么到了中后期,这种压迫感也就会越强,尤其是到了最后的几回合的时候,玩家需要穷尽一切的可能性,让自己的一方角色能够在回合限制之前结束战斗,甚至,对于一些水平不算是顶尖的高手来说,他们还必须要考虑在敌方的最后一个行动回合,让敌人以被反击杀死这样的方式来结束这一关卡的游戏……

    这种层次的游戏,其实游戏的画面也好,剧情也好,其实往往都不太重要了……

    玩家更加在意的是对于游戏规则的运用,对游戏规则的认知,这种游戏,往往只有那些骨灰级的战棋游戏狂人,才会真正感兴趣,甚至有些时候,哪怕只是一个普通的关卡,他们光是在战前思考装备配置以及人员占位,或许就会用掉几个小时的时间,而在实战之中,用掉的时间则可能会是几个小时乃至于好几天的时间!

    这样的游戏方式,对于绝大多数的普通玩家来说,绝对会是非常可怕的折磨!

    然而,对于真正的战棋高手来说,这样的游戏体验,却无疑能够给于他们最高

第一千五百五十一章 规则(2/8)
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