返回

幻世之刺客传说

首页
关灯
护眼
字体:
第一千五百五十三章 规则三
   存书签 书架管理 返回目录
重要的一个指标,一个游戏的玩家越多,玩家越是能够从中获得满足感……

    就像是很多游戏开服的时候,总是会有一些冲级狂人,连续二十四小时甚至更长时间在线。只求能够第一个达成游戏之中的满级,其实这样的行为,本身是非常枯燥和疲劳的,而玩家之所以会这样去做。说到底,其实无非就是为了向其他的游戏玩家证明自己的强大而已……

    在这样的冲级过程之中,玩家之间的竞争如果表现的越是激烈,也就越是容易激发出玩家自己的斗志来,游戏的人气越高。玩家们对于冲级也就会越是狂热,甚至哪怕是在身体极度疲劳的情况下,也依然能够振作起精神来努力进行游戏,直到确认自己成功或者失败之后,才会彻底的放松休息,否则的话,这样紧绷而又疲劳的状态,往往能够维持很长的一段时间……

    其实这也就是人气对于人的支持作用了,而反之,如果一个游戏毫无人气。一个玩家就算是在游戏之前踌躇满志想要冲级,但是当他意识到游戏之中根本没有人在乎等级,也没有人像他那样去做的时候,他就会觉得自己是做了一件蠢事,自己浪费了自己的时间和精力,自己根本没有必要也没有这样去做的意义……

    事实上,人气越是高的游戏,土豪也往往越是多,因为对于土豪们来说,自己的强大。是需要陪衬的,只有陪衬自己的人越多,才越是能够显示出自己的强大来,而如果如果自己花了钱。却还是玩不过那些技术流玩家,那么对于土豪来说,这样的游戏就是非常失败的……

    至于第二方面,则是玩家们对于角色成长而产生的一种满足感,如果说前者是一种从竞技厮杀之中产生的满足感

第一千五百五十三章 规则三(2/8)
上一页 目录 下一页