,还有道具的使用顺序上,仅此而已,而这些东西,都是可以通过熟练来达到的,当所有人都能够熟练的攻略一个BOSS的时候,也就差不多是这个BOSS被推倒的时候了……
这也就是为什么现实之中真正的明星职业玩家,很难在网络游戏之中产生的原因所在!
在网络游戏之中,是几乎很难产生明星这种概念的,因为网络游戏之中的强大,往往只是理念上的强大,而并不是一种不可取代的技术上的碾压,而这种理念上的强大,很多时候也不过就是某一种独具匠心的天赋加点,又或者是某一种特殊的装备属性选择,这种东西,第一次在人们面前出现的时候,或许会让人感到惊艳,但是时间长了,自然也就会变成人人都能够掌握的技巧……
简单来说,在网络游戏的世界之中,是没有什么微操做的概念的……
网络游戏里,几乎所有的游戏技巧,都是能够被复制的,只要玩家足够的用心,总是能够掌握的,就像是一些远程职业的风筝技巧,最早出现的时候,往往总是让人非常惊艳的,但是时间长了,基本上是一个远程玩家,都会掌握这样的技巧……
在网络游戏之中,山寨其他人的技巧,并不会是一件非常困难的事情,哪怕是最顶尖的职业高手研究出来的战术战略,但是普通的玩家只要接触一段时间之后,也一样能够很熟练的掌握,在网路游戏的世界之中,真正意义上能够凭借纯粹的技术碾压敌人的游戏,是就不存在的,绝大多数的碾压,都是建立在装备和等级的基础之上的……
也就因为如此,所以在网络游戏之中,往往人多就是王道,个人的技术永远是比不上人数的碾压
第一千五百五十四章 规则四(2/8)