气运也就自然而然强大,而命格不足的人,就算是气运和才能都很卓越,往往也会非常坎坷,每一次想要突破命格,都势必会尽力很多的艰难险阻,但是一旦突破了原有的命格,那么就会一下子变得顺风顺水,得以容纳更多的气运……
当然,东方人的说法也好,西方人的说法也好,本质上来说,都没有什么区别的……
模板论也好,或者是命格论也好,其实都是一回事情……
在幻世之中,玩家们很早就已经对于怪物的模板,进行过一定程度上的归纳……
尽管并不是官方层面上的结论,但是却足以让玩家们相对清楚的认识到怪物在不同模板之下能够展现出来的强度……
不过,玩家们对于怪物的模板,划分的其实并不如何细致……
一般来说,玩家们只是把怪物按照实际的战斗力,血量攻击防御还有战斗技巧之类的属性,分成不同的类别,一般来说,绝大多数能够被同阶同等级玩家击杀的怪物,都可以算是普通模板的怪物,而那些需要五个以上同阶同等级玩家通力合作才能够击杀的怪物,则一般可以被称为是精英模板,至于精英模板之上,就是那种自身拥有非常高端战斗技巧甚至形成了战斗风格的怪物或者NPC了,这一类的怪物,一般被玩家认为是传说模板,而至于在副本之中BOSS,则被认为是在原有模板的基础之上,添加一种名为领主模板的存在,这种模板,本身并不代表战斗能力的强大,只是会给怪物增加大量的生命值,同时给予怪物在生命值降低都一定比例的时候,具有释放一些特殊技能的能力……
简单来说,所谓的领主模板,和普通意义上的
第一千六百六十六章 模板论二(5/8)