提升自己的战斗都效率,并且在合适的时候做合适的事情,并且坚持一定的轮次,才能有机会推倒一个强大的BOSS,绝大多数的BOSS,基本上都是考验团队协作的持久战……
但是,在幻世之中,却并不是如此,在幻世之中,各种各样类型的BOSS都有,但是却不会有那种生命值长到令人发指的BOSS,也不会有那种固定了仇恨,只会一根筋的选择面前的战士进行攻击的智能模式……
在幻世之中,BOSS会尽可能的选择最合理方式去消灭敌人,他们不会讲最大的火力放在那些难以杀死的并且又造不成巨大威胁的目标身上,绝大多数的时候,他们都会优先选择攻击那些弓箭手或者法师之类虽然自身脆弱,但是能够造成巨大伤害的职业,绝大多数的副本BOSS,基本都是卓越模板加上领主模板的存在,高攻防和高生命值外加高效的战斗方式,足以让不适应这种BOSS战模式的普通玩家吃大苦头……
在普通的网络游戏之中,经常会有玩家在团队之中划水,或者混在团队之中等着出钱买装备,但是,在幻世之中,这种情况却是几乎不可能存在的,一场BOSS战之中,先死的永远都是团队之中最弱小的那一个……
对于不够强大的的玩家来说,永远都会是BOSS最先攻击的对象,即使并没有受到BOSS的重点照顾,如果自身不够强大,还是会因为各种各样的原因被BOSS击杀的……
在传统的网络游戏之中,各个职业都只需要各司其职,就能够轻而易举的推倒BOSS,在幻世之中,每一个玩家所操控的角色,都必须要足够的强大,只有足够强大,才能够保证不被BOSS
第一千六百六十八章 尤月尤月(2/8)