在其中的感觉……
究其原因的话,其实就是源于玩家一种不服输的心态,当玩家们习惯了一些简单的杀怪任务,或者习惯了一些简单的副本之后,突然让他们挑战一些高难度的任务,在经历最初的挫折之后,他们往往会产生越挫越勇的心态,越是任务失败,他们越是会想要挑战任务,哪怕为此浪费很多的时间,付出很多的努力,他们也会在所不惜……
当然,前提是游戏本身对于玩家就有一定的吸引力,如果游戏本身就粗制滥造的话,那么高难度对于玩家来说,就是离开游戏的最好借口和理由……
对于玩家们来说,通过游戏之中的难关,这件事情本身,就是一件能够让他们产生满足感的事情,尤其是在看到身边的朋友同样被卡在难关里的时候,内心之中的优越感和满足感,就会促使他们不断的努力去攻克游戏之中的难关……
其实,幻世之所以火爆,很大程度上也有类似的原因……
幻世的高虚拟度,是玩家对幻世产生好感和认同的基础……
但是幻世之所以火爆,最根本的原因,则是因为幻世对于新手玩家没有太多的迁就,对待玩家们始终一视同仁,加上游戏本身的高难度,使得玩家们在对于幻世难度诟病的同时,也发自内心的期待自己能够在幻世之中成长起来的那种成就感……
很多的游戏厂商,为了招揽新玩家,往往都已牺牲老玩家的利益来达成,比如说,很多的游戏,老玩家需要花费几天几夜才能够升级到满级的,但是对于新玩家来说,或许只需要几个小时,就能够在短时间里升级到满级,表面上看起来,这是一种吸引新玩家手段,实际上却往往会导
第一千六百八十七章 战斗五(5/7)