么太大的区别了,但是对于高阶的玩家来说,情况就完全不同了,庇佑的效果,对于高阶的玩家来说,最多只能减少玩家复活需要的时间,并不能真正意义上实现原地的满血复活,即使复活之后,也要承受一段时间相对明显的属性减少的虚弱期,但是即使如此,对于玩家们来说,这也是一种节省时间最好的选择了……
同样的道理,庇佑如果对已经死亡的玩家释放,那么玩家同样也会立即获得庇佑的效果,从而减少死亡复活的时间,当然,如果尸体化作白光了,并且在化光之前没有被庇佑,那么就必须要等足复活时间,并且享受最高额度的虚弱惩罚和最长的持续时间了……
一般来说,如果有人在野外因为各种各样的原因死亡的,往往是不会选择第一时间释放灵魂的,而是会选择让尸体在原地待上十分钟,如果有好心的牧师路过,就会施加庇护,减少这些死亡者的复活时间……
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在副本之中,躺尸其实是非常正常的一件事情……
但是,只要团队有牧师存在,并且战斗能在尸体化光之前结束,那么牧师们就能够给尸体施加庇佑,让这些玩家可以减少死亡的惩罚……
当然,一般来说的做法是,对于那些在战斗之中死亡可能性比较大的玩家,会在战前优先施加庇佑,从而让庇佑开始进行冷却,这样到战斗结束之后
第一千六百八十九章 震惊(6/8)