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幻世之刺客传说

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第一千六百九十二章 高手
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S或者遭遇一个难以攻克的关卡的时候,最初到时候,肯定是兴致勃勃的想要发起挑战,即使连续失败,也不会有太多的情绪上的波动,甚至反而会越挫越勇……

    然而,当这种失败的次数堆积到一定的高度之后,玩家的心理就会自然而然的产生变化,玩家这个时候,绝大多数的情况下,会选择放弃进入BOSS战,而是开始枯燥的练级过程,在这个过程之中,玩家的内心深处的兴奋往往会一点一点的被磨灭掉,只有当等级获得提升的时候,他们才会再次尝试之前的难关,但是如果又遭遇失败,他们就会有开始埋头练级,而当他们开始认识的,即使等级已经提升到很难更进一步再提升的时候,他们也依然无法击败BOSS的时候,他们的内心就会受到挫折,从而产生想要放弃的念头,接下来,他们即使挑战BOSS,也往往只会抱着一种得过且过的态度和思想去进行,按部就班的执行每一个操作,到这种状态下,其实玩家对于游戏本身,就已经没有什么太多的兴奋的感觉了,最多就是一股不服输的态度在支撑玩家继续玩下去而已……

    而如果当玩家连这种不服输的心态都无法抗拒失败的时候,往往就是玩家选择放弃游戏的时候……

    事实上,在团队游戏之中,这种情况的出现,往往比单机游戏之中更加的普遍,因为只要有一个玩家产生心灰意冷的感觉,就很容易将这种感觉传染出去,让其他人也都产生类似的情绪,所谓的兔死狐悲就是这样的道理,情绪这种东西,本身就是会传染的,而当一个团队本身都是死气沉沉的情况下,那么想要完成开荒,就会是一件非常非常困难的事情了……

    要知道,开荒和收割追求

第一千六百九十二章 高手(4/8)
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