棋子,从某种意义上来说,每一颗棋子或许都不能够决定最终的胜负,但是每一颗棋子的存在或者缺失,却都会影响到双方在盘面上的实力……
棋子数量和强度更加具备优势的一方,无论是在心理层面上还是在实际对弈之中,都会占据更大的优势……
而反之,每缺少一个棋子,就等于是缺少一分战力,在布局上就必须要更加的精妙,才能够弥补战力上的不足!
而在战棋类的游戏之中,很多时候,一些热衷于挑战布局的玩家,又或者是一些热衷于高难度的作者,都会在游戏加入一些高难度的元素,比如说让玩家只用极少数的角色完成通关,又或者是用系统限定的最少人数过关就给予奖励之类的……
甚至一些难度不低的游戏之中,存在一些高玩,能够只用主角一个角色就完成整个游戏的全程通关,这对于战棋类游戏来说,其实是非常了不起的成就……
要知道,单人通关的过程之中,主角缺少的并不仅仅只是战力层面上的队友,同时也会缺少许多的剧情要素,许多的流程本身,也会因为单人的限制而变得更加的困难……
尤其是在队友数量比较多的战棋类游戏之中,单人通关的过程之中,往往会遇到各种各样的匪夷所思甚至原先预想之中完全无法想象的困难……
然而,即使如此,却依然还是有真正的高端玩家,能够实现这种超高难度的通关……
没有人会知道,在他们一篇篇精妙绝伦的战报背后,隐藏的是几个甚至十几个日夜的存档和读档,隐藏的是分分秒秒几乎从来不曾停歇的思考和判断……
这条道路,其实是一条真正意
第一千七百零二章 高手十一(2/8)