的一段攻略路程,都不会让玩家感觉太辛苦的,甚至一些副本之中的第一个BOSS,往往都是属于半卖半送的类型,对于这一类的BOSS来说,很多时候,他们存在的意义,也只是让玩家们熟悉一些副本的前期流程,并且提升一下自己的装备,以供他们可以更进一步的挑战副本之后的BOSS……
简单来说,这一些BOSS本身,都是用来给玩家提升自信的……
很多时候,事实上,很多新人玩家,在刚刚加入一个新的公会,第一次组团下副本的时候,总是会有一些心理上的变化的,这种变化往往最初的时候都是,觉得副本的难度似乎比自己想象之中要简单很多,并没有自己想象之中那么困难,但是当团队推到几个BOSS之后,开始面对位置靠后的BOSS,这些菜鸟们的想法就会发生一百八十度的转变,到了这个时候,他们才会觉得副本其实也没有自己想象之中那么容易……
而很多副本的终极BOSS,往往总是能够卡得一个或者几个团队生活不能自理的,甚至连续几个星期乃至于几个月的时间,都被牢牢卡死的例子,在很多游戏之中,也并不在少数,当然一般来说,能够做到这种程度的BOSS,往往也是一个阶段之中的终极存在了,这一类的BOSS,被设计出来的时候,就是不希望被玩家轻易攻略的对象……
事实上,擎天柱也从来没有想过要带队打通乱石神殿,他所希望的,也不过就是能够开荒前面几个BOSS,然后采集一些地下神殿之中的稀有矿石资源,对于他来说,就已经是一件足够让自己满足的事情了……
这个世界上,不管是什么样的高难度游戏,往往在最初几
第一千七百零八章 难度(6/8)