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幻世之刺客传说

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第一千七百六十四章 效率
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能……

    而至于威力更加强大的超重击,则是在强度上大于重击,但是却又比普通的技能威力弱上一些,这样的攻击,已经不算是常规意义的攻击了,但是却也不会耗费格斗家太多的精力去发动,他们发动这种攻击,虽然会消耗他们的体力,但是这种体力的消耗,却是微乎其微的状态,基本上来说,在某种程度上来说,是可以被忽略不计的程度……

    而在超重击之上,则是各种各样的普通技能,相比起轻重攻击以及超重击来说,格斗游戏里格斗家们的格斗技能,基本上来说或多或少都带有一定程度上的超凡力量,比如说火焰,寒冰,雷霆,飓风,甚至是超能力之类的属性,相比起普通的攻击来说,在格斗游戏之中的技能,基本上或多或少都有带有一定程度上的超凡力量,而相比起普通攻击的判定来说,这种具备有超凡力量的技能,自然有着个更加强大的判定模式……

    而格斗家们各种技能,虽然在游戏之中,理论上并不存在有使用次数上的限制,但是发动这一类的能力,则或多或少都会有一些技能前摇或者后摇存在,一些技能在发动之前,往往会有很大的破绽,除非敌人处在不设防的状态,不然往往很容易被反制或者顺利规避,而一些技能则是在发动之后,会让格斗角色处在一种僵直状态,在这种硬直状态之下,往往一旦技能没有命中目标,就会很容易反过来被敌人反制,甚至造成更多的伤害……

    尽管理论上来说,格斗技能本身,是可以无限次数释放的,但是,对于绝大多数的格斗游戏高手来说,他们却往往更加偏爱使用几乎没有收招的普通攻击来相互试探,而不是轻率的发动硬直时间更长的技能,这也就是

第一千七百六十四章 效率(5/8)
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